الأحد، 27 سبتمبر 2009

Al fin envio de los papeles a la embajada de Canada

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Finalmente luego de la entrevista en Junio, y haber obtenido felismente el CSQ, enviamos los docuementos a la embajada de Canada para el tramite federal, nos tomo como 3 meses conseguir los certificados de interpol, luego reunir y revisar muchas veces los formularios para  q no haya errores, al fin enviamos todo.
Hasta ahora los tiempos fueron:
Diciembre 2008: Envio de la peticion de residencia con su documentacion a Mexico (Delegacion de Quebec)
Enero 2009: Acuse de recepcion de los papeles
Marzo 2009: Fecha para la entrevista.
Junio 2009: Entrevista en Lima con la delegacion de Quebec.
Septiembre 2009: Envio de los documentos para el tramite federal.
Bueno espero que todo vaya bien.. y la embajada en Lima sea tan eficiente como vimos este a�o con las otras embajadas, aunque no se que tal sera la carga de trabajo que tienen alli.. con un poco de suerte y esperanza las cosas se realizaran.

الجمعة، 18 سبتمبر 2009

autodesk toxic vs combustion

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Discreet *effect y *paint dos programas muy buenos para composicion y efectos q se unieron bajo el nombre de Combustion si mal no recuerdo fue a principios del 2000. En esas fechas mi profesor de composicion nos mostro ambos programas y realmente era muy buenos para la epoca, luego me pase al combustion y desde alli siempre fue mi mas fiel programa en composicion, pero ahora se viene un nuevo paquete que supuestamente podria reemplazar al viejo combustion.





Autodeks Toxic 2009, es el nuevo programa de composicion, bueno no tan nuevo, pero hace su debut en la plataforma windows, ya q antes solo corria en linux y bajo un hardware bastante costoso.

Toxic promete cosas nuevas, como el manejo en 32bits de color y soporte al formato HDRI para manejo de colores y luz, composicion en NODOS que es parecida el compositor NUKE aunque en toxic es mucho mas moderna y interactiva, tambien tiene muchas herramientas del combustion que originalmente fueron traidas de toxic, asi que la interface es realtivamente parecida, como el cromakey, el corrector de color, la forma de componer en un espacio 3D..

Bueno, me baje el Toxic 2009 y comenze a usarlo en una serie de rejillas cortitas del canal para ir probando sus herramientas y el flujo de trabajo.

Gran parte de mi trabajo lo armo en el combustion, como todo rendeo desde el 3dsmax uso extensivamente el formato RPF para luego extraer los objetos, informacion z, etc.


Pasar esto a Toxic y encontrar la forma de trabajar de la misma manera fue algo diferente, primero toxic no soporta el RPF, pero si usa el formato openEXR, pero es complicado extraer las capas y objetos, al final es mejor tener todos los rendeos por separado, sea efectos, reflejos, oclusion, etc..

Otra diferencia es el Paint de combustion es mucho mas completo y usa vectores, el de toxic no, algo q uso mucho y hace falta a toxic.

Hasta donde se, el mismo equipo de combustion es el que estaba trabajando en toxic, no se porque no implementaron esas herramientas dentro de toxic??, combustion carga una gran parte de los plugins de AfterFX, Toxic no???, personalmente pienso que combustion es una herramienta muy buena, algo vieja pero muy practica, toxic deberia seguir ese mismo paso para mantener la base de usuarios.

Nota:Entre hace poco a la web de autodesk y resulta que toxic no esta en los planes futuros, segun la web el equipo fue trasladado a Maya.. mm.. que planearan los de autodesk?.

الأربعاء، 16 سبتمبر 2009

mi primer planetoide

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Al fin me di tiempo para colar todas las fotos y he aca el resultado.



Hace tiempo queria aprender a crear planetoides, en base a fotos panoramicas, hace unos meses fui a Lima y aproveche en sacar fotos en 360 grados con la idea de crear un planetoide.


Si desean aprender a hacer los suyos aca hay un buen tutorial.