Discreet *effect y *paint dos programas muy buenos para composicion y efectos q se unieron bajo el nombre de Combustion si mal no recuerdo fue a principios del 2000. En esas fechas mi profesor de composicion nos mostro ambos programas y realmente era muy buenos para la epoca, luego me pase al combustion y desde alli siempre fue mi mas fiel programa en composicion, pero ahora se viene un nuevo paquete que supuestamente podria reemplazar al viejo combustion.
Autodeks Toxic 2009, es el nuevo programa de composicion, bueno no tan nuevo, pero hace su debut en la plataforma windows, ya q antes solo corria en linux y bajo un hardware bastante costoso.
Toxic promete cosas nuevas, como el manejo en 32bits de color y soporte al formato HDRI para manejo de colores y luz, composicion en NODOS que es parecida el compositor NUKE aunque en toxic es mucho mas moderna y interactiva, tambien tiene muchas herramientas del combustion que originalmente fueron traidas de toxic, asi que la interface es realtivamente parecida, como el cromakey, el corrector de color, la forma de componer en un espacio 3D..
Bueno, me baje el Toxic 2009 y comenze a usarlo en una serie de rejillas cortitas del canal para ir probando sus herramientas y el flujo de trabajo.
Gran parte de mi trabajo lo armo en el combustion, como todo rendeo desde el 3dsmax uso extensivamente el formato RPF para luego extraer los objetos, informacion z, etc.
Pasar esto a Toxic y encontrar la forma de trabajar de la misma manera fue algo diferente, primero toxic no soporta el RPF, pero si usa el formato openEXR, pero es complicado extraer las capas y objetos, al final es mejor tener todos los rendeos por separado, sea efectos, reflejos, oclusion, etc..
Otra diferencia es el Paint de combustion es mucho mas completo y usa vectores, el de toxic no, algo q uso mucho y hace falta a toxic.
Hasta donde se, el mismo equipo de combustion es el que estaba trabajando en toxic, no se porque no implementaron esas herramientas dentro de toxic??, combustion carga una gran parte de los plugins de AfterFX, Toxic no???, personalmente pienso que combustion es una herramienta muy buena, algo vieja pero muy practica, toxic deberia seguir ese mismo paso para mantener la base de usuarios.
Nota:Entre hace poco a la web de autodesk y resulta que toxic no esta en los planes futuros, segun la web el equipo fue trasladado a Maya.. mm.. que planearan los de autodesk?.